Nemesis Aftermath

Διάρκεια παιχνιδιού:

Γλώσσα:

Βαθμός Δυσκολίας:

Κατασκευαστής:

Παίκτες:

Τύπος:

64,90

×Προσωρινά εκτός αποθέματος

Άμεσα διαθέσιμο

Περιγραφή

Ο κύριος τρόπος παιχνιδιού του Nemesis: Aftermath είναι το Επίλογο Μοντέλο, ένα σύντομο (45-60 λεπτά) παιχνίδι 5 γύρων, το οποίο παίζεται μετά από έναν κανονικό γύρο του παιχνιδιού Nemesis. Στην αρχή του Επίλογου, έχει περάσει αδιευκρίνιστος χρόνος από τα γεγονότα που συνέβησαν στο βασικό παιχνίδι Nemesis. Οι παίκτες χρησιμοποιούν χαρακτήρες (οι οποίοι δεν συμμετείχαν στο βασικό παιχνίδι) που εισέρχονται στο Nemesis για να το ερευνήσουν. Το σκάφος φέρει πολλές πληγές από τις προηγούμενες περιπέτειες, οπότε ό,τι έχει απομείνει από το προηγούμενο παιχνίδι σας θα επηρεάσει το παιχνίδι του Επίλογου. Ένα παιχνίδι Επίλογου είναι πολύ συντομότερο από το κανονικό παιχνίδι Nemesis, αλλά είναι πιο δύσκολο και προσφέρει μια πολύ δυναμική εμπειρία. Αντί για Στόχους, οι παίκτες πρέπει να αντιμετωπίσουν φαινομενικά απλές Προσωπικές Απαιτήσεις, προσπαθώντας ταυτόχρονα να συνεργαστούν για να αντιμετωπίσουν διάφορες Ειδοποιήσεις. Επιπλέον, οι παίκτες που επιθυμούν να ακολουθήσουν πιο εγωιστικά συμφέροντα ίσως αποδεχτούν την Ελκυστική Προσφορά. Οι παίκτες χρησιμοποιούν επίσης το επιπλέον ταμπλό Shuttle, το οποίο αντιπροσωπεύει ένα νέο μικρό σκάφος (δεμένο με το Nemesis) που περιλαμβάνει 4 επιπλέον Θέσεις Δωματίου. Η επέκταση Nemesis: Aftermath προσθέτει επίσης 4 νέα Δωμάτια “2”. Μπορείτε να παίξετε το παιχνίδι Επίλογου με λιγότερους παίκτες από αυτούς που συμμετείχαν στο κανονικό παιχνίδι. ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ Η επέκταση Nemesis: Aftermath προσθέτει μία κάρτα Χαρακτηριστικού για κάθε Χαρακτήρα (τόσο από το βασικό παιχνίδι όσο και από την επέκταση). Οι κάρτες Χαρακτηριστικών δίνουν συγκεκριμένα πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Η κάρτα Χαρακτηριστικού τοποθετείται με την όψη προς τα πάνω δίπλα από τον πίνακα του Χαρακτήρα, και ο κανόνας της ισχύει για όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού. ΝΕΟΙ ΧΑΡΑΚΤΗΡΕΣ Η επέκταση Nemesis: Aftermath προσθέτει 5 νέους Χαρακτήρες στο παιχνίδι. Όταν οι παίκτες επιλέγουν το Χαρακτήρα τους, η κάρτα επιλογής Χαρακτήρα που επιλέγουν τους επιτρέπει να επιλέξουν είτε τον Χαρακτήρα του βασικού παιχνιδιού είτε τον Χαρακτήρα της επέκτασης Aftermath του επιλεγμένου χρώματος. Για παράδειγμα, ο κόκκινος Χαρακτήρας Aftermath (ο Καταδικασμένος) μπορεί να αντικαταστήσει τον κόκκινο Χαρακτήρα του βασικού παιχνιδιού (τον Στρατιώτη). Αφού επιλέξουν τον Χαρακτήρα τους, κάθε παίκτης κρατά την κάρτα επιλογής του, εμποδίζοντας οποιονδήποτε άλλον παίκτη να επιλέξει τον άλλον Χαρακτήρα του ίδιου χρώματος. Οι δύο κόκκινοι Χαρακτήρες (ο Καταδικασμένος και ο Στρατιώτης) δεν μπορούν να είναι ποτέ στο ίδιο παιχνίδι μαζί. Οι Χαρακτήρες της επέκτασης Aftermath είναι πολύ διαφορετικοί από τους Χαρακτήρες του βασικού παιχνιδιού.