Mosaic: A Story of Civilization
Διάρκεια παιχνιδιού: | |
---|---|
Γλώσσα: | |
Βαθμός Δυσκολίας: | |
Κατασκευαστής: | |
Παίκτες: | |
Τύπος: |
Περιγραφή
Το Mosaic: A Story of Civilization είναι ένα παιχνίδι οικοδόμησης πολιτισμού από τον Glenn Drover, σχεδιαστή, μεταξύ άλλων, των Age of Empires III: The Age of Discovery, Railways of the World, Sid Meier’s Civilization: The Boardgame και Raccoon Tycoon.
Η απόκτηση εξαρτημάτων είναι σημαντική για τη δημιουργία του μοναδικού μωσαϊκού του πολιτισμού σας. Χρησιμοποιούνται ως προϋποθέσεις για πολλές νέες τεχνολογίες, καθώς και για βαθμολόγηση. Επίσης, επιδιώκοντας εξειδίκευση σε ένα ή περισσότερα στοιχεία Πολιτισμού, μπορεί να μπορέσετε να διεκδικήσετε μια «Χρυσή Εποχή» αυτού του τύπου.
Καθώς το παιχνίδι συνεχίζεται και ο Πολιτισμός σας μεγαλώνει, τελικά αποκαλύπτονται κάρτες βαθμολογίας από τις τέσσερις τράπουλες. Κάθε φορά που αποκαλύπτεται μια κάρτα βαθμολογίας, ο Πολιτισμός σας θα σκοράρει για κάθε περιοχή που κυριαρχείτε με τις πόλεις και τις στρατιωτικές σας μονάδες. Αφού αποκαλυφθεί το τρίτο φύλλο βαθμολογίας, ακολουθεί μια τελευταία στροφή και το παιχνίδι τελειώνει. Στη συνέχεια, θα σκοράρετε για τις πόλεις και τις κωμοπόλεις σας, τα θαύματα, τα έργα και τις χρυσές εποχές σας και για όλες τις κάρτες σας που σκοράρουν για τα μοναδικά σας στοιχεία Πολιτισμού.
Αναλυτικά
Βασικά στοιχεία
Βάρος | 3,938 κ. |
---|---|
Διαστάσεις | 32 × 23 × 10 cm |
Διάρκεια παιχνιδιού: | |
Γλώσσα: | |
Βαθμός Δυσκολίας: | |
Κατασκευαστής: | |
Παίκτες: | |
Τύπος: |